00:00Informasi lain saudara perkembangan teknologi digital membuat karya cipta musik, video, film, dan berbagai konten kreatif
00:07semakin mudah disebarkan dan dinikmati masyarakat lintas negara.
00:12Namun dibalik kemudahan tersebut muncul tantangan dalam pengelolaan dan pembayaran royalti hak cipta.
00:22Isu inilah yang menjadi pembahasan dalam Global Dialogue on Cross-Border Copyright Royalty Governance in the Digital Era.
00:31Forum ini mendorong tata kelola royalti yang lebih transparan, adil, dan mampu menjawab perkembangan ekosistem digital.
00:39Dalam pembukaan, Menteri Hukum Republik Indonesia bersama sejumlah pemangku kepentingan dari 35 negara
00:46membahas pentingnya kerjasama antar negara dalam memastikan hak pencipta tetap terlindungi.
00:53Kita lagi berjuang kepada UAIPO dan ini adalah tahapan pertama kita melakukan dialog bersama dengan seluruh perwakilan-perwakilan per-region
01:06ya.
01:07Ada yang dari Asia Pasifik, ada yang dari GRULAC, dan ada yang dari lain-lainnya.
01:14Kita berharap proposal kita ini bisa diterima nantinya di UAIPO.
01:19Tujuannya cuma satu, bagaimana kreativitas itu bisa berkembang secara baik karena hasilnya secara ekonomi bisa diterima dengan layak oleh para
01:31kreator.
01:32Perlindungan haknya yang utuh, yang utama sudah kami lakukan,
01:37tapi bagaimana royalti yang diterima itu secara adil bagi negara-negara terutama yang berkembang.
01:47Terlebih, di era digital, satu karya dapat digunakan oleh masyarakat di berbagai negara dengan platform dan mekanisme pembayaran yang berbeda.
01:57Kondisi ini menjadi tantangan bagi pencipta, pemegang hak, lembaga manajemen kolektif, dan pemerintah untuk membangun sistem yang saling terhubung.
02:06Ketika kita mencari untuk memahami keseluruhan ini, kita menemukan bahwa friksa dalam realitasi kreator terutama adalah hal yang berbual.
02:42Melalui dialog global ini, dorongan kerjasama internasional diharapkan dapat memperkuat
02:47perlindungan hak cipta, sekaligus memastikan para pencipta mendapatkan manfaat ekonomi secara adil dari karya yang digunakan di ruang digital.