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¿El formato físico realmente tiene los días contados? Tras confirmar que dejará de producir juegos en disco a partir de 2028, PlayStation desató una de las mayores polémicas en la historia reciente de los videojuegos. Boicots, peticiones, demandas, políticos, tiendas y hasta desarrolladores han levantado la voz… pero, ¿alguno de esos esfuerzos puede cambiar el rumbo?
En este video analizamos por qué Sony tomó esta decisión, si Microsoft seguirá el mismo camino, qué papel juegan los consumidores, los retailers, los gobiernos y los publishers, y si todavía existe una posibilidad real de salvar los juegos en disco y cartucho.
¿Estamos viendo el final de una era o el inicio de una nueva batalla por los derechos del consumidor y la preservación de los videojuegos?
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En este video analizamos por qué Sony tomó esta decisión, si Microsoft seguirá el mismo camino, qué papel juegan los consumidores, los retailers, los gobiernos y los publishers, y si todavía existe una posibilidad real de salvar los juegos en disco y cartucho.
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VideojuegosTranscripción
00:00PlayStation quiere matar esto, el formato físico, y solo es cuestión de tiempo para que Microsoft siga los mismos pasos.
00:07Estamos ante el aparente fin de una era, pero vale la pena preguntarse, ¿hay forma de salvar los juegos en
00:13disco y cartucho?
00:14Y si es así, ¿quién podrá hacerlo?
00:17Hemos visto algunos esfuerzos en ese frente, pero el panorama es poco alentador.
00:21Eso sí, los fanáticos fueron los primeros en levantarse con...
00:25Un plan para salvar el gaming físico.
00:28¿El boicot será la solución?
00:30Para aquellos que vivieron debajo de una roca durante el último mes, recordemos que Sony confirmó que dejará de producir
00:36juegos en disco a partir de 2028.
00:39Sobra decir que es una noticia devastadora, pues básicamente confirma la muerte del medio físico en el gaming.
00:45La reacción de los fans fue contundente y en cuestión de horas las redes sociales se llenaron de críticas.
00:50Esa tendencia negativa se intensificó a medida que la comunidad puso en marcha un boicot con la esperanza de salvar
00:57el formato físico.
00:58La presión fue tan grande que incluso la compañía mantuvo un perfil bajo durante la semana posterior al anuncio y
01:04desde entonces los jugadores aprovechan cualquier publicación en X y YouTube para expresar su enojo.
01:09Importantes personalidades también alzaron la voz y criticaron la decisión de Sony e incluso el comediante Trevor Noah llevó el
01:16tema a sus más de 10 millones de seguidores en X con un post en el que expuso los peligros
01:22de eliminar los lanzamientos físicos.
01:24Vale la pena recordar que PlayStation canceló sus planes originales de cerrar las tiendas de PlayStation 3 y PlayStation Vita
01:30en 2021 tras la reacción extremadamente negativa de los fans.
01:34La esperanza es que algo similar ocurra en esta ocasión, pero ¿esa oleada de negatividad realmente generará un cambio?
01:42Luce poco probable.
01:44Alana Pierce, ex escritora de Santa Mónica Studio, afirmó que PlayStation sabía de antemano que los gamers estarían furiosos con
01:51la noticia y por eso impuso políticas más estrictas en redes sociales.
01:56No creo que las peticiones y el rechazo público funcionen aquí, aseguró.
02:00Por ahora, los únicos afectados de manera efectiva y directa por las protestas son los estudios de terceros que ven
02:06cómo los trailers de sus proyectos se llenan de críticas negativas sin deberla ni temerla.
02:12Los fanáticos también pusieron en marcha la campaña No Disc, No Buy, que, como su nombre indica, consiste en negarse
02:20a comprar juegos digitales o apoyar proyectos que carezcan de un lanzamiento físico.
02:25Otros fueron más allá y empezaron a cancelar sus membresías de PlayStation Plus.
02:30Es una buena iniciativa, pero el analista Cercan Toto advierte que son esfuerzos inútiles porque realmente muy pocas personas participan
02:38en el boicot.
02:39Supongamos que 500 mil usuarios cancelan la suscripción en señal de protesta.
02:45Eso representaría solo el 1% de ese negocio, algo que, por supuesto, es insuficiente para que Sony considere repensar
02:52su estrategia.
02:53Y, en efecto, parece que a la inmensa mayoría de los consumidores les importa poco lo que suceda con el
02:59formato físico.
03:00Basta con recordar el caso reciente de Call of Duty Black Ops 1 y 2 que, literalmente, vendieron millones de
03:06copias en PlayStation 4 y PlayStation 5 con sus nuevos ports 100% digitales.
03:11Y, claro, el debut de GTA VI hará que miles de personas abandonen las protestas.
03:15La negatividad en redes es real, pero al final es solo una burbuja.
03:20Si bien parece que los jugadores no podrán salvar el formato físico con sus acciones, aún hay esperanza en otras
03:26áreas.
03:27Las tiendas alzan la voz y arremeten contra Sony.
03:30¿Conseguirán un cambio?
03:32Desde hace años, las principales cadenas minoristas y demás tiendas especializadas en videojuegos han enfrentado dificultades debido al auge constante
03:40del formato digital.
03:41El fin de los estrenos físicos, impulsado por PlayStation, sería el último clavo en su ataúd.
03:46Así que resulta lógico que muchos de estos negocios expresen públicamente su descontento.
03:52No es para menos.
03:53Según el analista Rhys Elliot de Alinea Analytics, las ventas de los juegos físicos disminuirán bastante porque nadie querrá comprar
04:01una caja vacía con un código de descarga.
04:04Game España, uno de los retailers más importantes de aquel país, criticó a Sony, instó a los fans a levantar
04:10la voz y expresó su compromiso con el formato.
04:13De igual forma, la Asociación de Minoristas de Entretenimiento, que representa a la mayoría de las principales cadenas de tiendas
04:19de videojuegos en Reino Unido,
04:21aseguró que el mercado físico aún deja millones de dólares al año y todavía atrae a un sector del público.
04:28Jade Pierce, director de la pequeña tienda canadiense P&T Games, lanzó una petición en Change.org
04:34que pretende que la compañía dé marcha atrás a sus planes y mantenga el formato físico para que la próxima
04:41generación pueda poseer juegos en lugar de solo alquilarlos.
04:45En el momento en el que se escribe este guión, más de 350 mil personas ya se unieron a la
04:51causa.
04:51Pero, ¿estas iniciativas y las quejas tendrán un impacto real en los planes de Sony?
04:55Parece poco probable. Y tampoco ayuda el hecho de que el director de GameStop afirmara que la pérdida de los
05:01discos es irrelevante.
05:04¿Qué puede esperar el resto del sector comercial cuando el dueño de una de las cadenas minoristas más grandes de
05:09Estados Unidos se muestra indiferente?
05:12Personalidades como Yoko Taro, Hideo Kojima y David Hayter ya alzaron la voz y lamentaron la decisión de PlayStation.
05:19Precisamente, los fans esperan que sean los propios desarrolladores quienes obliguen a Sony a dar su brazo a torcer.
05:25Sin embargo, parece que los estudios y distribuidores tampoco se oponen demasiado a la desaparición de los discos.
05:31Yves Gilmón, director de Ubisoft, reconoce que el fin del formato físico tiene ventajas y desventajas.
05:37Pero se mostró parcialmente a favor de la decisión de PlayStation porque cree que eso ayudará a reducir el costo
05:43del hardware e impulsar el crecimiento del mercado,
05:46tal como sucedió cuando la PC adoptó el formato digital.
05:49Es una opinión controvertida, pero muestra una dura realidad.
05:53El presidente de SEGA confirmó que aún apoyarán el formato físico, pero también recalca que la expansión digital es vital
06:00para el negocio.
06:02Según David Jaff, creador de God of War, los principales distribuidores ahora mismo celebran la muerte de los juegos físicos.
06:08Es cierto que el creativo está lejos de ser la fuente más fiable,
06:12pero sus palabras coinciden con las afirmaciones del periodista Jason Schreier,
06:16quien explicó que, al eliminar el medio físico, la repartición de los ingresos por venta sería mayor para Sony y
06:22los editores third party.
06:23Al final, la imposición del formato digital beneficia a ambas partes y por eso es poco probable que los estudios
06:30alcen la voz en contra de la estrategia de PlayStation.
06:33¿Acaso todo está perdido?
06:35Pensamos que aún hay esperanza, pues...
06:37Los gobiernos y organismos por fin abordan la polémica de PlayStation.
06:42Todo parece indicar que las principales compañías de la industria guardarán silencio sobre el tema
06:47y ya quedó claro que los boicots y demás esfuerzos de los fans son insuficientes para detener los planes malvados
06:54de Sony.
06:54En este contexto complicado, la comunidad espera que los organismos judiciales y gobiernos puedan meter las manos.
07:00Y sí, ya hemos visto movimientos en este frente.
07:03Sin ir muy lejos, la diputada Iraís Reyes y el senador Luis Donaldo Colosio de México presentarán una denuncia formal
07:10ante la Comisión Nacional Antimonopolio
07:12con el objetivo de que se investigue a Sony por presuntas prácticas monopólicas.
07:17Los legisladores argumentan que, al eliminar el formato físico, PlayStation será juez y verdugo en su propio ecosistema,
07:24pues la PS Store se convertirá en el único lugar para comprar juegos digitales.
07:29Inquietudes similares se observan del otro lado del mundo.
07:32David Ingelmo, presidente del partido Agora en España, informó mediante sus redes sociales que interpuso una denuncia contra la representación
07:40de PlayStation en su país.
07:42El político europeo argumenta que la compañía abusa de su posición dominante y recalca que la PlayStation Store se volverá
07:49la única forma de comprar sus videojuegos a partir de 2028.
07:52La decisión de Sony también intensificó una demanda contra PlayStation presentada en 2025 por Massascade & Consumment,
08:01una organización que defiende los derechos de los consumidores en los Países Bajos.
08:05El grupo comentó en aquel momento que la compañía controla el mercado y tiene un monopolio en su tienda digital.
08:11Lucía Melcherts, presidenta de la fundación, indicó que el final del formato físico refuerza los argumentos de su queja legal.
08:19Sony decidirá el precio de un juego e incluso cuánto tiempo se puede usar.
08:24Pero claro, los procesos legales son muy extensos y en este momento es imposible saber si alguna de estas iniciativas
08:31tendrá un impacto significativo en los planes de PlayStation.
08:34Además, y en caso de que las autoridades pertinentes realmente investiguen el asunto,
08:39no existe una garantía de que fallen a favor de los denunciantes y apoyen a los jugadores.
08:44Gordon Thornton, un veterano de Sony Interactive Entertainment que trabajó en la empresa durante casi 18 años
08:50y fue una pieza crucial en la creación y el lanzamiento de las primeras plataformas digitales de PlayStation,
08:56negó que haya un monopolio o una fijación unilateral de precios, pues son los distribuidores quienes fijan el costo de
09:04los juegos.
09:05Otros expertos recalcan que, en estricto sentido, Sony aún llevará copias físicas a las tiendas.
09:11Sí, son cajas vacías, pero técnicamente serán una alternativa a la PlayStation Store.
09:17La compañía podría usar ese argumento para eludir las denuncias en su contra.
09:21La probabilidad de que las autoridades intervengan y reviertan la decisión se vendría abajo ante la realidad del marco legal.
09:27Sí, las leyes podrían amparar a las empresas en lugar de a nosotros, los consumidores.
09:33Michael McGrath, un representante de la Unión Europea,
09:36afirmó que no pueden hacer algo contra PlayStation o cualquier otra compañía que decida eliminar el formato físico.
09:43El funcionario aseguró que es imposible obligar a las corporaciones a lanzar sus proyectos en disco
09:49porque los titulares pueden ofrecer sus productos y servicios como consideren más oportuno,
09:54siempre que los derechos de los consumidores estén protegidos conforme a las leyes nacionales y de la Unión Europea.
10:00Así pues, para que haya un cambio, será necesario revisar y modificar la legislación actual.
10:06Un proceso muy tardado.
10:08Con esto en mente, hay que hacerse una pregunta.
10:12¿Es realmente posible salvar el formato físico?
10:15Estamos por presenciar el fin de una era, consecuencia de una transición gradual y constante.
10:21Veamos los números fríos.
10:22Según reportes de especialistas, 85% de las ventas en PlayStation ahora son digitales.
10:28En cambio, y de acuerdo con el siempre confiable analista Matt Piscatella,
10:33solo 7 videojuegos en PlayStation han despachado 100.000 copias en su versión de disco en lo que va del
10:38año en Estados Unidos.
10:39Esa disparidad habla por sí sola.
10:42Debemos afrentar una dura realidad.
10:44La inmensa mayoría del público ahora prefiere el formato digital.
10:48Tal como señaló el periodista Derek Strickland, las costosas ediciones de lujo de Grand Theft Auto 6, Marvel's Wolverine, Modern
10:55Warfare 4, NFL 27, Halo y más juegos están en la cima de la PlayStation Store.
11:01Eso demuestra que la gente sí compra los estrenos digitales, sin importar el precio.
11:07Tú, el consumidor, tomaste una decisión y tu elección es lo digital.
11:11Hoy esos juegos de segunda mano están disponibles en tiendas, pero no vas a comprarlos.
11:16Esas fueron las duras palabras de Shed Falishek, escritor de Valve, quien culpó directamente a los jugadores por la desaparición
11:23de los estrenos físicos.
11:25Es una acusación audaz, pues nos parece un error señalar a los consumidores por elegir el formato más cómodo e
11:32inmediato.
11:33Además, hay que considerar otra verdad.
11:35A pesar de vivir en el ocaso de su popularidad, los videojuegos físicos aún son un negocio que genera más
11:41de 1.600 millones de dólares.
11:43De igual forma, el fin de los discos destruirá un mercado de segunda mano valuado en más de 7.200
11:48millones de dólares.
11:50Estos datos demuestran que son miles de personas las que aún prefieren o solo pueden disfrutar este hobby en dicho
11:56formato.
11:57Publishers y personalidades de la industria también ya alzaron la voz.
12:01El director de la editorial Serenity Forge afirmó que los juegos físicos son muy importantes para la industria,
12:07mientras que la productora I Am 8-Bit expresó su compromiso con el formato.
12:11Vamos, hasta Dan Hauser, cofundador de Rockstar, afirmó que aún deberían existir lanzamientos en disco pese a las ventajas que
12:20ofrecen los medios digitales.
12:21Por todo eso, es triste saber que, al menos por ahora, no hay una oposición de los principales publishers del
12:28sector AAA
12:29o una iniciativa legal contundente que pueda frenar los planes de Sony.
12:33PlayStation aún guarda silencio sobre la polémica y todo parece indicar que así seguirá.
12:38A menos que las compañías third party que ven cómo sus trailers se llenan de críticas negativas le obliguen a
12:44tomar cartas en el asunto y dar la cara.
12:46Lo peor es que todo parece indicar que Sony seguirá firme con su postura.
12:50Pues se sabe que una de sus fábricas más grandes de discos ahora se dedicará a fabricar micro lentes ópticas
12:57y los analistas también esperan que, tanto el PlayStation 6 como el Project Helix, sean plataformas 100% digitales.
13:05Con esto en mente, incluso si empresas como Limited Run, Super Deluxe o IM8Bit siguen con la producción de lanzamientos
13:11físicos de edición limitada para algunos juegos,
13:14¿de qué servirá si las futuras consolas dejarán de ser compatibles con los discos?
13:18En este contexto, el analista Matt Piscatela señala que Nintendo quedará como el último gran fabricante que apostará por el
13:25formato físico.
13:26Sin embargo, incluso la gran N empieza a adoptar un modelo híbrido con la implementación de las controvertidas Game Geek
13:34Arts.
13:35Lo cierto es que, aunque hay esperanza porque la batalla está lejos de terminar, en el fondo debemos prepararnos para
13:42lo peor.
13:42El analista Daniel Ahmad afirmó que el fin del formato físico es simplemente inevitable.
13:48Y comparó este caso con la desaparición de las unidades de CD de las laptops de Apple en 2008.
13:54Sin duda hubo muchas críticas en aquel entonces, pero hoy nadie se queja.
13:58Así pues, el experto de Nico Partners señala que la conversación debería enfocarse en los derechos del consumidor y la
14:05protección de la propiedad digital.
14:07Y sí, ya hemos visto movimientos interesantes en ese frente.
14:10En Brasil, la diputada federal Yandira Feghali propuso un proyecto de ley que tiene como objetivo evitar que los juegos
14:16digitales desaparezcan una vez que finalice el soporte oficial.
14:20También hay que recordar la iniciativa Stop Killing Games, que fracasó en Europa.
14:24Pero sus responsables prometen que mantendrán el dedo en el renglón para proteger a los consumidores.
14:29Aunque el futuro para el formato físico luce oscuro, la comunidad sigue al pie del cañón.
14:34La cuenta Does It Play invitó a los fanáticos a participar en un boicot masivo que tendrá lugar del 23
14:40al 30 de agosto.
14:42El objetivo es que los usuarios dejen de jugar y se desconecten de la PlayStation Network durante 7 días para
14:48mandar un mensaje a la compañía y a los desarrolladores.
14:51¿Esta campaña tendrá impacto real o son patadas de ahogado?
14:55Solo el tiempo lo dirá.
14:57Pero algo está claro.
14:58Esta iniciativa solo funcionará si miles o tal vez millones de personas se unen y apoyan a la causa.
15:05¿Ustedes lo harán?
15:07Déjenos leerlos aquí en los comentarios y sigan informados aquí en Level Up.
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