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El panorama de los videojuegos está cambiando: Nintendo arrasa, Sony duda y Microsoft prepara un movimiento inesperado. Analizamos los planes secretos, las crisis de hardware y lo que nadie te cuenta sobre la próxima generación de consolas.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Durante las últimas semanas, dos noticias nos pusieron al tanto del estado de la industria,
00:04no en esta generación, sino para los siguientes años.
00:07En primer lugar, el sitio de servicios financieros Sandstone Insights Japón
00:11publicó un reporte bastante positivo del estado de la industria de los videojuegos en dicho país de Lejano Oriente.
00:17En él se destacan ventas excelentes, fuerte demanda y apoyo sólido de third parties a la industria en general.
00:24Sin embargo, este panorama optimista, que es más que bienvenido,
00:27no es lo que ha llamado la atención entre los medios y comentaristas occidentales,
00:31sino el último punto destacado en el informe.
00:34Se trata quizás del más importante, y lo presentamos a continuación de manera literal.
00:39Sony prevé una extensión del ciclo de vida del PlayStation 5.
00:43Se espera que el lanzamiento de PlayStation 6 se retrase más de lo previsto.
00:47Por su cuenta, después de una desastrosa semana en la que Microsoft perdió 367 mil millones de dólares,
00:53pérdidas debido en parte a las bajas ventas de Xbox y de las que nos ocupamos en la edición pasada de Beats,
00:59un nuevo reporte asegura que Xbox Magnus, el sucesor de la actual Series X y S, podría llegar en 2027.
01:06Esto según las declaraciones de Lisa Su, directora general de AMD.
01:11Así pues, ¿cuándo llegará la nueva generación de consolas?
01:14¿Xbox le comerá el mandado a Sony?
01:16Veamos.
01:16En primer lugar, demos un repaso a los hechos.
01:19Tanto Xbox Series X y S como el PlayStation 5 salieron hace poco más de 5 años, a fines de 2020.
01:26Pero realmente pasaron los primeros años de su vida útil sumidos en una larga crisis de vida a la escasez de microchips,
01:33crisis provocada por la epidemia de COVID-19, que en ese par de años detuvo la economía.
01:38Después de la pandemia y una vez que se retomó la producción de microchips a niveles más o menos normales,
01:44PlayStation 5 vendió más que Xbox Series X y S, también más que el Switch,
01:48aunque ni de lejos alcanzó los más de 150 millones de unidades de dicha consola,
01:53que ha sido la más exitosa de Nintendo y quizás llegará a ser la más exitosa de la historia en el futuro.
01:58Mientras tanto, en junio pasado salió a la venta el Switch 2,
02:02consola que ha tenido altibajos debido a la falta de una Killer Up o juego definitivo,
02:06como fue The Legend of Zelda Breath of the Wild para el primer Switch.
02:10Pero que gracias a los excelentes juegos de Nintendo y a una reputación consolidada,
02:14ha logrado vender 16 millones de unidades en poco más de medio año,
02:19bastante más que sus competidores.
02:21Además de vencer a Xbox en su propio país, Estados Unidos,
02:25Switch 2 ha relegado a PlayStation 5 al segundo lugar de la tabla de ventas
02:29debido al inesperado dominio de Nintendo en Japón,
02:32región en la que Sony increíblemente ha dejado de figurar.
02:35Así pues, ¿cuáles son los planes opuestos de Microsoft y Sony?
02:39En cuanto a Xbox, es indudable que Magnus está en camino.
02:42Y hay motivos para pensar que el lanzamiento será en 2027.
02:46En efecto, en una reciente declaración a inversionistas,
02:49la directora general de AMD, Lisa Su, ha declarado que el Steam Machine,
02:53que tiene una arquitectura basada en AMD, está próximo a ser lanzado este año.
02:57Mientras que la siguiente consola de Xbox, que también tiene un chip de AMD,
03:01está progresando bien y podría ser lanzado en 2027.
03:05Ahora bien, la fecha a 2027 es bastante amplia.
03:08En particular, Jess Corden de Windows Central opina que la consola podría aparecer a fines de 2027
03:15y que el siguiente Xbox no sería una consola en el sentido tradicional,
03:18sino más bien una plataforma multipantallas distribuida a lo largo de unidades tipo PC,
03:24unidades portátiles y más.
03:26Aunque Microsoft al parecer se ha asegurado un suministro de unidades de memoria RAM
03:30y AMD ha jurado que apoyará los proyectos de Xbox,
03:34Microsoft debe ser muy cuidadoso para que la consola no fracase y ejerza verdadera presión en ventas contra Sony.
03:40Pero todo parece indicarlo.
03:42¿Xbox Magnus va?
03:43En lo que respecta a Sony, aunque PlayStation está en segundo lugar del mercado japonés,
03:47eso no quiere decir que se encuentre ante una derrota completa.
03:51El reporte de Sandstone Insights menciona algunas razones de ello.
03:54Que el sector de los videojuegos tuvo un buen desempeño en el tercer trimestre,
03:58que se espera que los resultados de Sony superen las expectativas
04:01y que las ventas de títulos desarrollados internamente y de otros estudios son excelentes.
04:07Eso sin contar los third parties.
04:09Asimismo, Sony implementó descuentos para el PlayStation 5 en Japón durante la temporada navideña,
04:14lo que incrementó las ventas.
04:15De nuevo, es necesario tomar en cuenta el desempeño de la consola en Japón.
04:19¿Recuerdan el video que hicimos hace algunos meses sobre la dominación de Nintendo en dicho país?
04:24Los analistas japoneses ya predecían una bajada de precios de PlayStation 5,
04:28más porque Nintendo está vendiendo su consola en Japón a un precio menor respecto al resto del mundo.
04:34Sony no quiere quedarse atrás y ha tenido cierto éxito.
04:37No es suficiente para derrotar a Nintendo, pero sí para no perder el mercado y competir.
04:42Entonces, ¿por qué no un PlayStation 6 en estos momentos?
04:45¿Que por simple inercia tendría una oportunidad de vencer al Switch 2?
04:48Por varios motivos.
04:50Así como a inicios de la generación nos encontrábamos en una mala circunstancia económica debido a la pandemia,
04:55hoy estamos en una crisis similar, pero por razones distintas.
04:59La presidencia errática de Donald Trump y sus tarifas han generado desconfianza en los mercados a escala mundial.
05:05Esto es secundario contra el verdadero culpable, la burbuja económica de la inteligencia artificial,
05:10que en estos momentos está causando escasez de hardware,
05:13pues diversos fabricantes prefieren el dinero rápido e inestable de NVIDIA y Microsoft
05:18destinado a sus centros de datos por encima del dinero confiable de los consumidores reales
05:23que compran PlayStation, Switch y Xbox, además del gaming en PC.
05:27Esto ha provocado una subida irracional de los precios de memorias RAM y otros componentes,
05:32pero como ocurre en nuestro sistema económico,
05:34las empresas prefieren la ganancia de corto plazo que algo más racional y sustentable.
05:39El que esto coincida con el quinto año de vida del PlayStation no es casual,
05:43simplemente salimos de una crisis para pasar a la otra, al menos en términos de hardware.
05:47Al parecer no se trata de una crisis total,
05:50al menos no en términos de la demanda de los gamers por máquinas más poderosas que el Switch 2,
05:54pero menos que una PC.
05:56Y ahí está el justo medio que Sony intenta llenar.
05:58Tanto para Microsoft como para Sony, una nueva consola implica innovación tecnológica,
06:03la movilización de third parties y estudios de casa
06:06y también una movilización de recursos a nivel industrial
06:09que están más allá del control de las compañías de videojuegos.
06:12La creación de una nueva consola requiere chips, tarjetas de video, memorias RAM,
06:16hardware que los fabricantes de videojuegos no fabrican.
06:19El riesgo es grande, más aún en el panorama que acabamos de describir.
06:22Mientras tanto, muchos se han quedado un poco con la espina de que aún no han comprado su PlayStation 5
06:28o su Xbox Series X y S, su consola de gama alta,
06:31y ven que mucha gente tiene Switch y hasta Switch 2.
06:34Es decir, la demanda por las consolas de gama alta sigue ahí,
06:37aunque no se haya podido cumplir y Sony no tiene prisa en lanzar una consola
06:41hasta que dicha demanda quede satisfecha.
06:44Aunque la situación sea diferente para Microsoft,
06:46a quien le conviene acelerar el proceso de lanzamiento de su consola
06:50para ser la única opción durante el par de años que Sony seguirá indeciso.
06:54Ahora bien, ¿qué significa esto al final del día?
06:56Entre otras cosas que Nintendo ya ganó, sin gran ruido, sin bombo y platillo.
07:01Como el video de Mario Party, Nintendo ha hecho poco.
07:04Ni siquiera se ha movido de sus planes, pero ya venció dos generaciones,
07:07simplemente porque va a carecer de competencia seria durante 3 o 5 años más.
07:12Es decir, ¿podría ser una década entera de dominación del Switch y el Switch 2?
07:17Por otro lado, aunque sea el segundo lugar,
07:19PlayStation 5 registra ventas nada despreciables
07:22y una gran presencia de mercado que le permite competir codo con codo contra el Switch 2.
07:27Algo extraordinario al considerar su edad.
07:29Pero en lo que respecta a Xbox, ciertamente podríamos creer que están en problemas.
07:33Por ejemplo, el no muy confiable sitio BigiCharts otorga 500 mil unidades al Switch 2.
07:39A PlayStation 5 le da 424 mil, al primer Switch 90 mil y 48 mil a Xbox.
07:45En sus dos versiones.
07:47Pero vaya, Microsoft nunca va a quebrar.
07:49Y en cuanto a Xbox, bueno, Microsoft podría tener con tan bajas ventas un incentivo para adelantar la generación,
07:55con el fin de presionar a Sony,
07:57el cual podría cometer el error de adelantar el PlayStation 6 más de lo debido.
08:02O peor aún, de no tener nada para contestarle a Microsoft durante algunos años,
08:06potencialmente cayendo más en la tabla de ventas.
08:09Asimismo, de acuerdo con Microsoft, ahora todo será un Xbox,
08:12así que ya ni siquiera importa la guerra de plataformas.
08:15En este panorama, Nintendo gana con su hardware híbrido,
08:18Sony con su consola de gama alta y Xbox a través del software.
08:22Un ecosistema cerrado y perfecto, ¿o no?
08:24Al final del día, hay que entender que la información proporcionada por AMD
08:28y por consultorías como Sandstone Insight es adecuada,
08:31pero solamente refleja la situación actual.
08:33Una recuperación económica, la ruptura de la burbuja de IA
08:36o la implementación exitosa de nueva tecnología
08:39va a poner el negocio de videojuegos en marcha de nuevo.
08:41Para ser honestos, fuimos demasiado negativos durante el año pasado.
08:44No sin razón, pero si vemos a las nuevas generaciones y sus patrones de consumo,
08:49podemos darnos cuenta que los videojuegos están más fuertes que nunca.
08:52Esta forma de entretenimiento sigue siendo importante,
08:55solo es cuestión de aprovechar el momento preciso y esperar a salir del bache.
09:00Si es que salimos.
09:01¿Y tú? ¿Piensas que a Sony le conviene sacar otra consola
09:04y arriesgarse para derrocar a Nintendo de la tabla de ventas?
09:07¿Microsoft se adelantará a Sony aprovechando su acceso a componentes físicos
09:11y su enorme librería de juegos?
09:12No olvides darnos like, comentar y suscribirte
09:14para el mejor comentario sobre el día a día de la industria de los videojuegos
09:18solo aquí en Level Up.
09:20¡Nos vemos!
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