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  • il y a 2 jours
Nous allons parler d’un projet qui devait révolutionner Internet… mais qui s’est un peu perdu en chemin. Mark Zuckerberg avait imaginé un monde virtuel où on travaillait et socialisait en avatars sans jambes, oui, sans jambes. Des milliards investis plus tard, le résultat laisse perplexe : flop total ou futur incompris ? Pourquoi les utilisateurs désertent ?

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Technologie
Transcription
00:00Aujourd'hui, nous allons parler d'un projet qui devait révolutionner Internet,
00:03mais qui s'est un peu perdu en chemin.
00:06Mark Zuckerberg avait imaginé un monde virtuel où on travaillait et socialisait en avatar,
00:11sans jambes.
00:12Oui, sans jambes.
00:13Des milliards investis plus tard, le résultat laisse perplexe.
00:17Flop total ou futur incompris ?
00:19Pourquoi les utilisateurs désertent ?
00:22Et surtout, le métaverse est-il mort ou juste en train de se transformer ?
00:26Nous allons décrypter tout cela dans cette vidéo.
00:28C'est parti !
00:32L'histoire commence véritablement en octobre 2021.
00:35A cette époque, le géant Facebook traverse une zone de turbulence médiatique majeure.
00:39Entre les fuites de documents internes et une image de Mark passablement écornée,
00:43Mark Zuckerberg décide de frapper un grand coup.
00:46Il annonce le changement de nom de son entreprise pour Meta.
00:49L'objectif affiché est de devenir une métaverse compagnie.
00:52Zuckerberg présente alors une vidéo devenue célèbre où il flotte dans un salon virtuel,
00:56discute avec des amis numériques et promet une immersion totale.
01:01L'enthousiasme est alors à son comble dans la Silicon Valley.
01:04On parle d'un marché potentiel à plusieurs milliers de milliards de dollars.
01:08Pour soutenir cette ambition, la division Reality Labs est créée.
01:12C'est elle qui est chargée de concevoir les casques de réalité virtuelle Quest,
01:16mais aussi les logiciels comme Horizon World.
01:19Le problème est que construire une utopie numérique demande des ressources colossales.
01:24Selon les rapports financiers officiels de Meta, entre 2021 et début 2025,
01:29les chiffres sont impressionnants.
01:31En 2021, les pertes étaient de 10,2 milliards de dollars,
01:35montant à 13,7 milliards en 2022, puis à 16,1 milliards en 2023.
01:41C'est une somme astronomique.
01:43C'est ici que l'expression « gros échec » commence à circuler sérieusement.
01:46Les investisseurs voient une part massive des profits générés par la publicité
01:51s'évaporer dans un monde virtuel qui semble encore très loin de la rentabilité.
01:56Au-delà des milliards investis, le vrai problème reste profondément humain.
02:01Horizon World, la plateforme phare de Meta,
02:03était censée devenir un lieu de rassemblement pour des millions d'utilisateurs.
02:07En réalité, les chiffres racontent une toute autre histoire.
02:11Fin 2022, des documents internes relayés par The Wall Street Journal
02:15indiquaient que la plateforme peinait à atteindre ses objectifs,
02:18avec moins de 200 000 utilisateurs actifs mensuels,
02:21très loin des 500 000 initialement visés.
02:25Certaines estimations externes évoquent même des fréquentations simultanées extrêmement faibles,
02:30parfois sous la barre des 1 000 utilisateurs,
02:32bien que ces données n'aient jamais été confirmées officiellement.
02:36Le problème principal est le manque de rétention.
02:39Beaucoup de curieux testent l'expérience, puis ne reviennent jamais.
02:42Et cela s'explique assez facilement.
02:45Malgré des investissements colossaux, environ 60 milliards de dollars,
02:49le résultat reste difficile à justifier pour le grand public.
02:52A titre de comparaison, le programme Apollo a coûté environ 25 milliards de dollars à l'époque,
02:58soit plus de 250 milliards aujourd'hui, ajustés à l'inflation.
03:02Le métaverse de Meta n'atteint pas encore ce niveau,
03:05mais il s'impose déjà comme l'un des projets de recherche et développement
03:07les plus coûteux de l'histoire récente.
03:10L'esthétique et l'expérience utilisateurs n'ont pas aidé.
03:14L'image de l'avatar de Mark Zuckerberg devant une version simplifiée de la tour Eiffel
03:18est rapidement devenue virale,
03:20symbole d'un rendu graphique jugé décevant à une époque où le photoréalisme est devenu la norme.
03:26A cela s'ajoutent des bugs fréquents et une ergonomie contraignante.
03:30Même en interne, l'adoption était compliquée.
03:33Certains employés préféraient des outils classiques,
03:35comme la visioconférence, plus rapide et fiable.
03:38Au final, lorsque participer à une réunion virtuelle devient plus long
03:42et plus compliqué qu'un simple appel vidéo,
03:44l'expérience perd tout son intérêt.
03:47Cette friction technique combinée à un manque d'engagement
03:49explique en grande partie pourquoi le grand public n'a pas adhéré.
03:54Malgré ces difficultés, Mark Zuckerberg a maintenu le cap
03:57pendant que l'action de l'entreprise chutait de manière spectaculaire en 2022.
04:01Il a fallu des vagues de licenciements massifs,
04:04touchant plus de 20 000 personnes pour que Meta redresse la barre financièrement.
04:08Mais le redressement ne s'est pas fait grâce au Metaverse.
04:11C'est la résilience du marché publicitaire sur Instagram et Facebook
04:14qui a sauvé les meubles.
04:16Pendant ce temps, Reality Labs continuait de consommer environ 4 milliards de dollars par trimestre.
04:21Pour tenter de sauver le projet et créer un véritable écosystème,
04:25Meta a récemment opéré un changement de stratégie majeur
04:28en ouvrant son système d'exploitation, désormais baptisé Meta Horizon OS,
04:33à des partenaires tiers comme Asus et Lenovo.
04:36L'idée est de permettre à d'autres constructeurs de créer des casques spécialisés,
04:40par exemple pour le gaming ou la productivité,
04:43fonctionnant sur la même base logicielle que les Quest.
04:45C'est une tentative de reproduire le modèle de Windows ou d'Android
04:49dans le domaine de la réalité mixte.
04:52Cependant, un nouvel acteur est venu bousculer les plans de Zuckerberg.
04:56L'émergence fulgurante de l'intelligence artificielle générative,
04:59fin 2022, a radicalement changé la priorité des géants de la tech.
05:04Soudain, le Metaverse est passé au second plan dans les discours officiels.
05:07Lors des dernières conférences, le mot « IA » a été prononcé des centaines de fois,
05:11tandis que le terme « Metaverse » se faisait beaucoup plus discret.
05:15Zuckerberg a habilement pivoté en expliquant que les recherches effectuées par le Metaverse,
05:20notamment sur la vision par ordinateur,
05:22les puces personnalisées et les interfaces neuronales,
05:25serviraient désormais à l'intelligence artificielle.
05:28Les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta sont d'ailleurs devenues un succès inattendu,
05:33bien plus concret que les mondes virtuels d'Horizon Worlds.
05:36L'analyse de cet échec apparent doit pourtant être nuancée.
05:40Si Horizon Worlds en tant que réseau social est une déception flagrante,
05:44la technologie de réalité virtuelle et augmentée progresse réellement.
05:48Le casque MetaQuest 3 est techniquement très abouti pour son prix
05:52et reste le leader incontesté du marché grand public.
05:55Mais le constat demeure.
05:57Le Metaverse, tel qu'il nous a été vendu en 2021,
06:00comme un espace social global et indispensable,
06:03n'est toujours pas une réalité tangible pour le commun des mortels.
06:05Les gens utilisent la réalité virtuelle pour le jeu vidéo,
06:09pour certaines applications professionnelles de conception ou pour le fitness,
06:12mais pas encore pour vivre une seconde vie numérique permanente.
06:16Le décalage entre les promesses marketing grandioses
06:18et les limitations techniques actuelles a créé un fossé de déceptions difficiles à combler.
06:24John Camark, l'ancien directeur technique d'Oculus,
06:27a souligné en quittant l'entreprise que l'organisation manquait cruellement d'efficacité opérationnelle.
06:32C'est sans doute la leçon principale de cette aventure.
06:35On ne peut pas imposer un usage social de masse par la simple injection de dizaines de milliards de dollars
06:40si l'expérience utilisateur reste contraignante.
06:43L'innovation doit apporter une simplicité nouvelle.
06:47Or, le Metaverse, ajouté souvent de la complexité,
06:49là où nos smartphones offrent une efficacité immédiate.
06:53Aujourd'hui, Reality Labs continue d'exister et de dépenser énormément,
06:57mais l'entreprise semble avoir compris que le chemin sera beaucoup plus long et tortueux que prévu.
07:03La vision de Zuckerberg n'est peut-être pas fausse sur le très long terme,
07:06mais elle s'est heurtée à une adoption bien plus lente que les cycles habituels de la Silicon Valley.
07:12Pour conclure, l'épopée du Metaverse chez Meta
07:15est une illustration fascinante des risques liés à l'innovation radicale.
07:19Vouloir créer l'Internet du futur est une ambition noble,
07:22mais se heurter à la réalité des usages quotidiens et aux contraintes matérielles est une épreuve brutale.
07:27Le passage de Facebook à Meta restera comme un moment charnière
07:31où une entreprise a tenté de forcer le destin technologique.
07:34Si l'IA semble être le nouvel horizon de croissance et une priorité stratégique plus immédiate,
07:40les investissements dans la réalité mixte ne sont pas totalement perdus.
07:43Ils irriguent d'autres projets plus discrets mais plus prometteurs,
07:46comme les lunettes à réalité augmentée.
07:48Est-ce un gros échec définitif ou simplement le premier chapitre difficile
07:52d'une révolution qui prendra des décennies ?
07:55L'avenir nous le dira, mais une chose est sûre,
07:57les 60 milliards de dollars investis auront permis de définir les limites actuelles de l'immersion numérique.
08:03La technologie progresse chaque jour,
08:06mais l'humanité semble préférer encore un peu la réalité physique,
08:09avec ses vraies interactions et ses échanges sans barrière matérielle.
08:16Voilà ce qui conclut ce décryptage.
08:18Merci d'avoir suivi jusqu'au bout.
08:20Si la vidéo vous a plu, n'hésitez pas à laisser un like
08:22et à nous dire en commentaire votre avis sur le métaverse de Mark Zuckerberg.
08:26De nouveaux épisodes arrivent bientôt,
08:28alors n'oubliez pas de vous abonner à la chaîne
08:30et à activer la cloche pour ne rien manquer.
08:32A très vite !
08:33Sous-titrage Société Radio-Canada
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