00:00Mein Lieblings-Feature in unserem Spiel muss das Licht- und Schatten-Gameplay sein.
00:04Es ist alles dynamisch, es ist immer da, wenn die Nacht um dich herum rollt.
00:07Wenn du an die Schatten des Gebäudes steckst, mit Naue oder Yasuke,
00:10kannst du über eine ganze Menge Polizei überfliegen, sie überraschen,
00:14bis zum Kern oder wo du hingehen musst und sie dann aus dem Gebäude holen.
00:18Mit Naue hast du Möglichkeiten, Lichter zu zerstören, wenn du willst.
00:22Du kannst Schuriken an sie drücken, um sie zu zerbrechen.
00:24Und es gibt eine gewisse Abwechslung,
00:27und sie merken, dass das Licht aus ist, wo es sein sollte,
00:30weil es die Nacht ist.
00:31Sie gehen da hin, um es anzuschalten,
00:33und es ist ein sehr guter Weg, den Job so zu machen.
00:35Du fühlst dich wirklich wie ein Shinobi, und das ist super cool.
00:40Etwas, was ich in Assassin's Creed Shadows wirklich mag,
00:43sind unsere Duellen-Protagonisten.
00:45Jedes Mal, wenn ich schalte, fühle ich, dass sie anders sind,
00:47sowohl im Sinne des Spiels, als auch wie sie sich aussehen,
00:49wie sie sich fühlen, wenn du mit ihnen spielst.
00:51Egal, ob du mit ihnen spielst oder nicht,
00:53manchmal will ich nur pure Aktion,
00:55also schalte ich zurück zu Yosuke,
00:57und es fühlt sich an wie ein anderes Spiel.
01:01Wir haben uns selbst gesteigert, und wir waren sehr ehrgeizig.
01:03Wir wollten etwas schaffen, das sehr dynamisch ist,
01:05etwas, das einen Eindruck hat, wie wir das Spiel spielen,
01:08das nicht nur visuell ist.
01:10Und ich bin sehr stolz, dass wir unsere Vision erreicht haben.
01:12Dieses Mal umgekehrt, wird die Welt durch die Saison entwickelt,
01:15was uns sehr beeindruckt hat.
01:17Es ist eine sehr spannende Zeit,
01:20die Welt wird durch die Saison entwickelt,
01:22was uns beeindruckt hat.
01:24Wir dachten, wie wir Assets machen,
01:26wie z.B. ein Baum.
01:28Ein Baum muss im Winter, Spring, Autum, Sommer unterstützt werden.
01:30Außerdem haben wir uns für das erste Mal in Anvil,
01:32unsere TGI vorgestellt,
01:34die Refrace-Global Illumination,
01:36die uns Real-Time-GI gibt,
01:38und auch eine bessere Infusion,
01:40die eine große Rolle spielt in der Immersion
01:42und in der Zusammenarbeit der Objekte.
01:44Ich glaube, mein Lieblings-Feature ist
01:46die Observer-Mechanik.
01:48Sie schauen, was in der Welt interessant ist,
01:50taggen deine Feinde, taggen dein Loot,
01:52während du durch die Welt gehst.
01:54Wir hatten den Eagle, der dir sagte, was hinter der Wälder war.
01:56Jetzt musst du hochklettern, um zu sehen, was hinter der Wälder ist.
01:58Es ist eine Veränderung in Dynamik und Perspektive,
02:00die für Assassin's Creed wirklich beeindruckend ist.
02:02Du triffst Menschen im Spiel,
02:04und sie werden deine Ohren und Augen
02:06in die Welt. Sie geben dir Möglichkeiten,
02:08sie ermöglichen dir, Dinge zu finden,
02:10die du nicht selbst finden konntest.
02:12Wir sagen dir nicht mit Markierungen, wo du hingehen solltest.
02:14Es ist ein System, das integriert ist,
02:16es gibt Überraschungen,
02:18es macht dich manchmal etwas Angst,
02:20aber es hält dich im Griff.
02:22Ich mag die Saisonen,
02:24denn es ist nicht nur eine visuelle Sache,
02:26es ist auch ein Spiel.
02:28Vorher musstest du schwimmen,
02:30um in den Tenschu zu kommen,
02:32und jetzt ist alles gefroren.
02:34Es gibt Bäume, in denen du dich verstecken kannst,
02:36im Frühjahr und im Sommer,
02:38aber im Winter kannst du nicht.
02:40Das ist etwas, das ich wirklich mag.
02:42Wenn du auf dem Dach gehst,
02:44siehst du, dass du dich um dich herum befestigen kannst.
02:46Das sind Dinge, die subtil sind,
02:48aber sie können einen großen Unterschied machen,
02:50indem du dich auf eine andere Art
02:52und Weise befestigen kannst.
02:54Ich bin ein Fan von Animationen.
02:56Ich mag die Details der Animationen.
02:58Mein persönlicher Favorit ist
03:00eine lange Kiste.
03:02Und auch, wenn Naoi in die Kiste kommt,
03:04macht sie fünf Flippen.
03:06Du kannst Leute in die Kiste ziehen
03:08und sie in die Kiste werfen,
03:10während sie fliehen.
03:12Und wenn es kalt ist,
03:14kann ich die höchste Treppe
03:16auf den Tenschu finden.
03:18Und dann fliegen.
03:20Ich konzentriere mich,
03:22meditiere.
03:24Wer weiß, was dann passiert.
03:26Unsere Protagonisten,
03:28die Charaktere,
03:30ich bin so aufgeregt,
03:32Leute zu hören,
03:34wie sie sich fühlen,
03:36wenn sie diese Reise erlebt haben,
03:38die das ganze Team
03:40und die Charaktere
03:42so aufgeregt sind,
03:44wie wir uns fühlen.
03:46Es ist viel Herz,
03:48was wir getan haben.
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