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Salut à tous ! Ce coup ci un épisode de Joueur du grenier consacrée à la dernière console d'ATARI, la JAGUAR. une console qui enterrera définitivement la marque avec au passage un des pire catalogue existant.
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Salut à tous ! Ce coup ci un épisode de Joueur du grenier consacrée à la dernière console d'ATARI, la JAGUAR. une console qui enterrera définitivement la marque avec au passage un des pire catalogue existant.
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Jeux vidéoTranscription
00:00Retrouvez NordVPN, la comédie musicale, d'après une histoire vraie d'un logiciel qui vous propose une protection totale pour sécuriser votre connexion.
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00:40NordVPN, la comédie musicale qui reste active même quand la connexion VPN ne l'est pas et vous empêche de visiter des sites web produleux
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01:191, 2, 3, 4...
01:49Et c'est ça qu'il m'emprunte !
02:10Atari, ça c'est une marque emblématique qui a été un tournant dans l'histoire du jeu vidéo.
02:15Avec Atari, on ne s'ennuie plus devant la télé.
02:18Probablement le premier grand nom associé aux consoles.
02:21Avec son modèle le plus iconique à ce jour, l'Atari 2600.
02:24Une console qui marquera des millions d'enfants devenus adultes, puis vieux.
02:29Et ça, partout à travers le monde.
02:35Et pourtant, comme toutes les autres consoles de jeux vidéo,
02:38l'histoire d'Atari est parsemée d'embûches, de déceptions, de rachats.
02:41De courbes qui ne vont pas dans le bon sens.
02:43De cartouches enterrées dans le désert.
02:45De Pac-Man tout carré.
02:47D'indiennes baisées de force par des militaires contre un cactus.
02:50De gens qui se branlent sur un balcon pendant que quelqu'un...
02:53Et la première galère d'Atari, désormais très connue et très documentée,
02:57a lieu lors du premier grand crash du jeu vidéo en 1983,
03:00transformant Atari, leader mondial du marché,
03:03en outsider face à Nintendo,
03:06qui vient poser ses grosses couilles poilues sous le sapin de Noël des enfants
03:10pour ébranler le marché.
03:12Bon, oui, ok, d'accord, je vais relire mon script, je reviens.
03:20Pour réagir à la montée de Nintendo,
03:22le premier réflexe d'Atari a été de capitaliser sur leur plus gros succès,
03:25la Atari 2600.
03:27Et la preuve, c'est qu'au milieu des années 80, ils ont sorti deux consoles.
03:30Premièrement, la Atari 2600 Junior.
03:37Oui, c'est quoi la différence ?
03:39Euh, ben y a un autocollant.
03:41Et c'est quoi la différence entre les deux ?
03:43L'autocollant brille.
03:45Non mais je veux dire, quelle est la différence technique entre les deux consoles ?
03:47Hein ? Ah pardon, je t'écoutais pas, j'étais en train d'admirer ce superbe autocollant.
03:50Et en 1986, l'Atari 7800,
03:53qui était rétro-compatible avec les jeux de 2600.
03:58Je parle extrêmement vite pour que les gens ne se rendent pas compte
04:00que tous les jeux dont je parle, c'est de la merde !
04:02Évidemment, ça n'a pas suffi, et il a fallu, à la fin des années 80,
04:05trouver des solutions pour rester dans le game.
04:07Atari s'est donc associée avec une boîte du nom de Flare Technologies,
04:10une société anglaise constituée d'anciens employés de chez Sinclair,
04:13qui semblait prête à se frotter à la féroce compétition des années 90,
04:17avec en tête, évidemment, la Super NES et la Mega Drive.
04:20Atari et Flare décident donc d'utiliser des technologies issues de leur micro-ordinateur
04:24pour créer, en parallèle, les deux consoles qui marqueront le futur d'Atari,
04:28à savoir la Panther et la Jaguar plus puissante.
04:41What the heck is going on here ?
04:43Oh putain, c'était vachement cool quand même, les années 90 !
04:50Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ?
04:51Tu me manques.
04:52Quoi ?
04:53Mais les années passant, le développement de la Jaguar avançant plus vite que prévu,
04:57ils ont donc décidé de laisser tomber la Panther pour se concentrer sur la Jaguar.
05:01Jaguar qui devint alors la dernière carte à jouer pour Atari,
05:04vu qu'ils n'avaient toujours pas réussi à rattraper la concurrence dans le milieu des consoles,
05:08et que même leurs ordinateurs commençaient à se faire distancer par Amiga.
05:11La Jaguar sort donc en France en juin 94, soit un peu plus d'un an avant la PlayStation.
05:17La PlayStation va vous mettre la tête à l'envers, vous remuer les tripes,
05:21révéler en vous un sentiment de puissance encore méconnue, des sensations vraies.
05:25Et c'est la première console... 64 bits !
05:28Eh ouais !
05:31Bien avant la Nintendo 64, l'architecture de la console repose sur deux processeurs 32 bits
05:36nommés Tom & Jerry, un processeur pour le son et un pour la vidéo,
05:39et tous les deux contrôlés par un troisième processeur 16 bits
05:43qui était le même qu'on pouvait trouver dans les Megadrive.
05:45Ce qui du coup aussi en fait les maths, 32 plus 32... 64 bits !
05:49On peut dire beaucoup de choses, on peut dire qu'il est 4 fois plus puissant qu'une console 16 bits,
05:5212 fois plus puissant qu'une console 32 bits classique à venir,
05:56850 fois plus puissant qu'une 16 bits...
05:58Eh oui, bravo, tu sais faire des multiplications, mais l'informatique ça marche pas comme ça !
06:02Et voilà ! Je scotte deux pièces ensemble...
06:07Ça fait une pièce 2 !
06:08Et ce côté, faites les maths, 64 bits est mieux que 32, c'était tout l'argument marketing de la console
06:14à une époque où personne ne savait réellement ce que c'était qu'un bits.
06:17On avait donc eu droit à tout un tas de pubs agressives, surtout aux Etats-Unis, pour appuyer là-dessus
06:22alors que pourtant, si tu regardes un peu les images de jeu qui passent derrière...
06:27Et tu sens la douille ! Et effectivement, la Jaguar s'est révélée être une bonne grosse console de merde !
06:33Mais attends, quoi ?
06:34Quoi ? J'ai juste dit que c'était une console de merde !
06:38Alors non, pas du tout ! C'est juste qu'on lui a pas laissé le temps de s'installer !
06:43Enfin Seb, mais les jeux sont dégueulasses !
06:46C'est parce que personne n'y a joué !
06:47Attends, regarde, on va commencer par Cybermorph, c'est un jeu que tous les possesseurs de Jaguar avaient ! Tous !
06:53Il était si bien que ça ?
06:54Non, mais c'est parce qu'il était fourni dans la boîte.
06:56Mais en attendant, tout le monde l'avait !
06:58Ah oui, ok d'accord, c'est le premier jeu de la console, c'est le Mario 64 en fait.
07:01C'est un peu la démonstration technique qui doit frapper fort et rester dans les mémoires.
07:11Alors moi j'ai juste dit que c'était le premier.
07:13Effectivement, c'est... c'est un peu comme si Bubsy 3D était devenu un jeu de pilotage.
07:18Ah bah c'est... c'est juste moins agaçant en termes de sound design.
07:33Non, ne fais pas ça !
07:35Génial, c'est la première réaction à une information dont personne ne mesure encore les conséquences.
07:39T'as remarqué que ça s'est pas effondré ?
07:41Bon alors de ce que je comprends, le jeu c'est un truc à patoune où il faut ramasser des...
07:46des pastilles, je sais pas trop ce que c'est.
07:48Avec d'ailleurs votre vaisseau qui fait ce bruit très étrange de déglutition.
07:53Et de temps en temps, votre guide virtuel, ou je sais pas trop qui c'est là, apparaît pour commenter vos actions.
08:02Non mais ta gueule !
08:03Avec ton crâne rasé là de...
08:06Le truc woke de merde !
08:08Et le jeu a une suite hein !
08:09Ça s'appelle Battle Morph, et c'est pas sorti sur Jaguar classique.
08:12C'est sorti sur Jaguar CD.
08:14C'est une extension CD qui se branchait par-dessus la Jaguar, un petit peu sur le même modèle que le Mega CD pour la Megadrive.
08:19Par contre faut jamais la quitter des yeux hein, parce que le problème c'est que ça ressemble un peu, beaucoup à...
08:23à des chiottes.
08:24Oh merde !
08:30Ah...
08:31Ah...
08:32Ah...
08:33Ah...
08:34Ah...
08:35Ah...
08:36Ah...
08:37Ah...
08:38Y'a eu combien de jeux sur ton truc là ?
08:40Non ça c'est... c'est pas ce qui est important.
08:42Ce qui est important c'est...
08:4313 jeux ?!
08:4413 jeux ?!
08:45Et même sur cette merde de 32X y'a eu 40 jeux ?!
08:48Oui mais bon là on est sur un support CD.
08:50On a une puissance bien plus élevée.
08:52On va pouvoir mettre de la musique !
08:54Mais écoute ça !
08:55Ça défonce !
08:58Atari présente Jaguar Attitude.
09:00La super compile disponible uniquement chez ton marchand de journaux.
09:05Base Guru !
09:06Axel Pourpre !
09:07Docteur Procto !
09:08La bonne enquête !
09:09Klim Bergen !
09:10Ludwig Sample Flix !
09:11Vaginette !
09:12Ginseng Sans Sucre !
09:13Formica !
09:14Bergola Bioclimatique !
09:15Effectivement la musique est pas mal mais par contre sur la voix, c'était quoi l'idée exactement ?
09:17Pandire !
09:18Talmon !
09:19Terramon !
09:20Fever !
09:21Bouclier du réacteur lampant !
09:23Énergie faible !
09:25Attaquez ces maudits anglais !
09:31Écoute, 17-20, moi je m'en fous.
09:33Mais l'avantage du CD, c'est aussi la possibilité de mettre de meilleurs graphismes.
09:39C'est vrai que c'est pas le même jeu.
09:42Elle est bleue.
09:43Bref, tant qu'on est sur Jaguar CD, on continue avec Blue Lightning.
09:46Un afterburner-like, un classique de la Lynx Atari porté sur Jaguar CD.
09:51Et c'est cool parce que regarde, on peut voler dans plein d'endroits du monde !
09:54Comme par exemple la Russie !
09:58L'Afrique du Sud !
10:01L'Europe !
10:04L'Australie !
10:07L'Amérique du Sud !
10:08Allez, jeu suivant, Trevor McFure in the Crescent Galaxy !
10:11Mais qu'est-ce que c'est que ce nom de con, là ?
10:13Trevor McFure dans la galaxie du croisant ?
10:15Ok bon, là je suis d'accord, ça c'est de la merde.
10:18C'est pas digne de la Jaguar, et puis...
10:20Mais putain, mais regarde ce photomontage dégueulasse !
10:22Comment ça un montage ? On a perdu trois techniciens pour habiller ce lion !
10:26Effectivement, le retour dans la réalité est assez brutal.
10:29Bon, je dis ça pour les gens plus jeunes qui effectivement s'en rendent peut-être pas compte
10:32parce que c'est un vieux jeu, mais...
10:34Ça, même pour l'époque...
10:36C'est de la méga-merde, hein !
10:38Qu'est-ce que c'est que ces tentatives de trucs expérimentaux, là ?
10:40Ok.
10:43C'est moi qui suis tordu ou vous voyez une chatte en gros plan, là ?
10:46Non ?
10:47Même si je fais des bruits comme ça avec la bouche ?
10:53Vous allez voir, le prochain boss, c'est de la merde.
10:59Voilà.
11:00Ah, c'est une très belle métaphore de cette console, en tout cas.
11:03Il manque juste les bruitages.
11:07Oh, mais putain !
11:09Désolé, j'ai mangé un truc pas cool à midi.
11:12Mais c'est quoi ce bordel, maintenant, là ? Le mur d'une maternelle ?
11:15Qu'est-ce que ça fout dans un jeu qui était dans l'espace il y a 30 secondes ?
11:18Et là ? C'est quoi ce niveau, là, bordel de merde ?
11:22Tu fais quoi, le jeu, là ? T'essayes de me tuer ?
11:25Ah, c'est bon. J'ai mis un truc moins agressif pour les yeux.
11:29J'ai nettoyé aussi, du coup.
11:30Eh, eh, Club Drive.
11:32On en avait brièvement parlé de ce jeu il y a longtemps.
11:35C'est vrai que le jeu a l'air de manquer de budget, hein.
11:38Que ce soit pour l'écran titre ou...
11:41Ben, ou pour tout le reste, à vrai dire.
11:48On a combien de polygones pour faire la voiture ?
11:51Deux.
11:53De polygones pour faire la voiture.
11:56Deux.
11:58De polygones !
12:00Mais deux !
12:01On a utilisé tous les autres pour faire le chat ?
12:06Mais attends, mais...
12:07C'est pas comme ça, dans mes souvenirs.
12:11Eh, maman, t'as vu combien il est chouette, mon jeu Jaguar ?
12:14Le Jaguar, c'est la meilleure des consoles.
12:16C'est vrai, maman ?
12:17Non, mais Ludia, j'ai tout essayé.
12:19La fièvre ne retombe pas.
12:21J'ai froid, maman.
12:23Où est l'ambulance ?
12:25Euh, Seb, ça va ?
12:27Oui ?
12:28Ben, écoutez, je sais pas, on peut commencer par parler de la musique.
12:33Alors, disons que...
12:35Y a peut-être un instrument que j'aurais pas mis.
12:38Et au ballon de bonnes ruches !
12:44Bon, alors, après le jeu, euh...
12:46Ben, disons que...
12:48J'peux pas allumer ça, regardez-le, le pauvre, là !
12:51Vous voyez bien qu'il est différent.
12:53Le chat est une casserole.
12:55En 3D, temps réel.
12:57Ouais, alors, bon, disons...
12:59Parce qu'on a tendance à l'oublier, mais la Jaguar, c'est la console de Rayman.
13:02Le premier Rayman, il est sorti d'abord sur Jaguar.
13:05Oui, mais...
13:07Et tu le savais, Viggo Mortensen,
13:09il s'est cassé le doigt de pied quand il a tapé dans son casque.
13:13Tu le savais, ça ?
13:15Oui, tout le monde le sait.
13:17Et puis, je suis désolé, tu ne peux pas mélanger de la mayonnaise et du ketchup
13:20et dire que c'est une sauce cocktail !
13:22Ça ne marche pas comme ça !
13:24C'est pas comme ça qu'on fait de la cuisine !
13:34Eh oui ! Highlander !
13:42Effectivement, Highlander sur Jaguar CD,
13:44un des 13 jeux de la console,
13:46et peut-être un des rares vrais jeux un peu complets, hein, du coup,
13:49puisqu'il s'agit d'un jeu d'action-aventure.
13:51Et waouh !
13:53Ah oui, le jeu, il annonce directement la couleur avec l'écran titre.
13:57On sait qu'on va avoir droit à une masterclass.
14:00Attends, par contre, la musique bug, ça a l'air de boucler, je vais redémarrer.
14:03Ah non, tout va bien, là, c'est normal.
14:05C'est même la meilleure musique du jeu, hein.
14:11Ah bah super !
14:13Donc, le jeu est la deuxième adaptation de Highlander en jeu vidéo,
14:16après un jeu dégueulasse sur les micro-ordinateurs de l'époque.
14:19Et contrairement à ce dernier, celui-là est tiré de la série animée Highlander,
14:23qui passait dans les années 90,
14:25une merde parmi tant d'autres que tout le monde a oublié.
14:27Oh, Highlander !
14:29Avec un style graphique quelconque
14:31qui fait penser à toutes ces chiasses, genre James Bond Junior.
14:34Et en voyant l'intro, difficile de dire si le jeu se passe dans le passé ou le futur, hein.
14:42Ouais, en tout cas, moi, je suis bien dans le passé, là, c'est sûr.
14:45Alors, le jeu fait un peu penser à Alone in the Dark, hein,
14:48que ce soit au niveau des placements de caméras ou des mouvements des personnages,
14:51qui sont à base de motion capture,
14:53ce qui donne un aspect très réaliste aux mouvements,
14:55un peu comme dans Avatar, finalement.
14:57Ah oui, je rappelle quand même que tout l'intérêt de la Jaguar CD, normalement,
15:00c'est le CD !
15:02Qui permet, en théorie, de profiter d'une musique exceptionnelle !
15:15T'es sûr que tu veux pas que je redémarre la console ?
15:17Oh, mais t'inquiète pas !
15:18Et puis tiens, regarde, t'as trouvé la carte du village !
15:20Car oui, c'est avant tout un jeu d'exploration !
15:23T'es sûr que c'est une carte, ça ?
15:25On va la retrouver, ton épée.
15:26Quand tu arrives au pepperoni, tu avances vers l'olive noire et tu bifurques juste ici.
15:30Et puis même, au-delà de son design,
15:32il y a très très peu d'informations utiles sur cette carte, là.
15:34Ainsi, sur cette carte,
15:36nous pouvons constater que la porte de devant
15:39est à l'opposé de la porte de derrière.
15:43Et attends, regarde ce coffre dans la maison, là.
15:46Et oui, tu as bien vu, c'est une cinématique !
15:50Merci, le support CD.
15:54Ok.
15:55Ouvre-toi, s'il te plaît !
15:57Donc, on se balade dans le village...
15:59J'essaie à courir, moi ! Tu vas voir le rouquin, là-bas !
16:01On ramasse des objets qu'on trouve, comme ce petit bâton de bois.
16:05Bon, ça a pas l'air d'être une arme, donc je sais pas, ça servira plus tard, je sais pas.
16:08Et le problème évident et absolument prévisible
16:11et auquel tout le monde s'attendait,
16:13à part visiblement les développeurs du jeu,
16:15c'est que les animations sont beaucoup trop longues et lentes.
16:17Un souci qu'on avait déjà dans tous les jeux
16:19qui utilisaient ce type de gameplay, y compris dans Alone in the Dark.
16:21Et ça fait quoi ?
16:23Eh ben, ça fait ça !
16:24Regardez, je dois rentrer dans cette tente
16:26et je ne peux pas,
16:28parce que dès que le mec dedans me frappe,
16:30il me pousse en arrière et ça me fait ressortir !
16:33Putain de...
16:35Chatou !
16:36Les mouvements,
16:38plus la merde, la balayette
16:40qui me fait pas tenir en place, c'est impossible à utiliser,
16:42l'hupercute et le high kick
16:44mettent 3 ans à sortir,
16:46en plus d'avoir une portée de merde.
16:48Quand tu prends un coup, ton perso,
16:50il a une animation de recovery, c'est-à-dire l'animation
16:52où tu le vois prendre des dégâts, en arrière,
16:54comme ça, là, plus longue
16:56que l'animation du garde
16:58pour me foutre un autre coup !
17:00Je me fais casser la gueule !
17:02Oh, mais vas-y, c'est bon, là, je devrais pas souffrir comme ça
17:04dans les 5 premières minutes d'un jeu !
17:06Après, bon, vous allez me dire, ok, je peux toujours fuir les combats,
17:08mais pour aller où ?
17:10J'ai pas d'armes, et quand, par miracle, j'arrive à sortir du village,
17:12deux écrans plus loin, y'a un tank qui me tire dessus !
17:14Bref, allez, je suis allé voir une solution,
17:16et, en fait, c'était évident.
17:18Mais seulement
17:20pour un mec complètement fou.
17:22En réalité, il ne faut pas passer par cette porte
17:24grande ouverte de devant, là, comme je m'acharnais
17:26à faire, et qui m'emmenait sur plein de gardes.
17:28Non, il faut passer
17:30par ce grand portail à l'arrière.
17:32Et là, d'après vous,
17:34y'a une immense porte en bois,
17:36quand je clique dessus, y'a une cinématique
17:38qui montre un cadenas fermé,
17:40trouver une clé pour la mettre dans le cadenas
17:42et ouvrir la serrure ? Bah non !
17:44On prend le petit bâton de bois de merde
17:46qu'on a trouvé plus tôt,
17:48et...
17:56Alors, j'étais en train de réfléchir,
17:58et voici une liste de 100 objets plus pratiques
18:00pour ouvrir une serrure.
18:06Voilà. Veuillez noter que le premier
18:08est une clé,
18:10et que la planche de bois
18:12n'arrive qu'en 97ème position,
18:14juste devant...
18:16mes couilles ! Bref, alors, on a le droit
18:18juste après à une petite cinématique où on en apprend
18:20plus sur l'histoire du jeu. En gros, dans ce
18:22monde, un immortel nommé Cortan
18:24a pris le pouvoir du monde, tandis que
18:26les autres immortels, eux, ont lâché
18:28l'affaire du jeu des immortels,
18:30et ont refusé de se battre entre eux.
18:32On les appelle les Jétators.
18:34Et vous voulez savoir pourquoi les Jétators,
18:36ils s'appellent les Jétators ? C'est parce qu'ils ont
18:38jeté leur arme à terre.
18:40Ils l'ont jetée à terre.
18:42Jette à terre, jette à tors...
18:44Je déconne pas, c'est vraiment
18:46l'explication du jeu ! On est vraiment à ce niveau-là
18:48d'écriture !
18:50Oh mon Dieu ! Vélociraptor !
18:56Vite à ça, le jeu nous amène très vite vers
18:58un immense désert, au design
19:00sonore toujours exceptionnel.
19:04...
19:08Monsieur le bruitage,
19:10je sais que vous êtes à la retraite, mais on aurait besoin
19:12d'un dernier bruitage.
19:16Un désert qui, au passage, nous donne quelques-uns
19:18des meilleurs combats du jeu.
19:20Là,
19:22on avance dans le jeu, on finit par trouver un pistolet
19:24Fisher-Price.
19:28Puis on trouve la manivelle,
19:30qui permet de passer un pont aperçu
19:32un petit peu plus tôt dans le jeu.
19:34Et...
19:36Je vais être honnête, on a fait quelque chose de mal.
19:46Allez, allez, barrez-vous !
19:52Et on s'est
19:54jamais vus, ok ?
19:56On a utilisé un code pour être
19:58invincible.
20:00Parce que regardez, même en étant
20:02invincible, je ne peux
20:04même pas passer ce combat !
20:06Je me fais
20:08tellement laver le cul
20:10que je ne peux même pas lever la main !
20:12Je vois même pas mon perso, là !
20:14Comment je suis censé gagner des combats
20:16à 1v3 quand je vois même pas mon personnage ?
20:18Putain ! Et d'ailleurs, qu'est-ce que je fous
20:20là ? À quoi ils servent ces endroits ?
20:22C'est des bunkers en métal
20:24posés au milieu du sable, là !
20:26Salle de contrôle du désert, j'écoute.
20:28Oui, je vérifie.
20:34Oui, le désert est toujours là.
20:42Bref, on trouve une barre de fer,
20:44barre de fer qu'on utilise pour briser
20:46la serrure du coffre aperçue au début du jeu.
20:48Toujours aussi fan de la logique, hein ?
20:50Une porte fermée ?
20:52Une clé ?
20:54Mais c'est bien sûr !
21:04C'est bon, la porte est ouverte.
21:06Et dans le coffre, tu vas récupérer une tenue de garde.
21:08Ah ! Enfin !
21:10Du coup, là, je vais l'utiliser pour m'infiltrer
21:12et éviter les combats. Tant mieux, parce que je t'avoue
21:14que les combats, c'était vraiment de la...
21:16Non, c'est bizarre comme idée.
21:18Bon, tu vas tuer tout le monde sur le trajet
21:20jusqu'à atteindre la zone suivante des égouts.
21:22Après, tu vas utiliser
21:24la tenue de garde pour ouvrir une porte,
21:26rentrer, retirer immédiatement
21:28la tenue de garde...
21:30Ah, j'aime pas la couleur.
21:32Du coup, ils vont tous te repérer,
21:34toi, normal, tu les chlasses,
21:36un par un, après, tu marches pendant
21:38une petite demi-heure jusqu'à l'ovni,
21:40tu fais bi-bi-bi-boop-boop-boop-boop
21:42sur les trucs avec ta main toute carrée, là,
21:44et ensuite, tu trouves une grosse clé
21:46médiévale à utiliser
21:48exclusivement dans l'ordinateur
21:50du futur. Voilà.
21:52Ça, c'est un bon plan.
21:54Ouais, ok, super. Est-ce qu'on peut reparler des égouts, justement ?
22:02Non, mais vraiment, c'est un exploit !
22:04Y a pas une boucle de son dans ce jeu
22:06qui fasse plus de deux secondes !
22:08Et c'est quoi, maintenant, là ?
22:10Ambiance...
22:12Bruit de pompe de la piscine ?
22:14Hé, là !
22:16On est où, là, d'un seul coup ?
22:18Au spa ?
22:24Ok, donc je reprends où on en était.
22:26La clé qui s'appelle clé dans l'ordinateur du futur
22:28et la deuxième clé qui s'appelle pas clé
22:30mais qui est comme la première clé qui s'appelle clé
22:32ouvrent la porte du garage et libèrent le village des rouquins.
22:34Oui, parce que c'était ça, au fait, le but du jeu.
22:36Ok, ça y est.
22:38Plus que le boss final. Ah, vas-y, je suis prêt.
22:40Attention, on est invincible. Tu m'envoies le boss.
22:42Ah non, c'est fini ? C'est la fin, hein ?
22:44Tiens, regarde, voilà. C'est la dernière cinématique.
22:49De fin.
22:51On a envie de me foutre en l'air.
22:53Dans ce jeu, il n'y a pas de boss de fin.
22:55On te tease le boss
22:57pendant TOUT
22:59le putain de jeu avec des scènes du dessin animé
23:01mais la dernière action
23:03que tu fais, c'est
23:05ouvrir un putain de garage !
23:09Attends deux secondes, mais
23:11je réalise, mais en fait, il y a aucun
23:13immortel dans ce jeu ? Même mon personnage,
23:15il est pas immortel, vu que j'ai une barre de vie à la base.
23:18Tu demandes à n'importe qui de te décrire Highlander,
23:20il va te dire que c'est des immortels
23:22qui affrontent d'autres immortels avec une épée
23:24et à la fin, il y en a un qui gagne, il décapitplote,
23:26il y a des éclairs et il doit en rester qu'un.
23:28Mais là, il n'y a rien de tout ça !
23:30D'accord, tout n'est pas parfait, mais regarde cette scène cinématique
23:32de fin, là. On voit clairement que
23:34Final Fantasy VII a tout trompé.
23:38Cette scène avec la passerelle, c'est pareil.
23:40Highlander, c'est le prototype
23:42de Final Fantasy VII.
23:45Quoi ? Mais regarde-moi ces graphismes !
23:47C'est magnifique !
23:49Cette vénesse incomparable !
23:51Cette texture !
23:53C'est lisse !
23:55Ce RTX !
23:57Ce TLSS !
23:59Ce filtre anisotropique x16 !
24:01Ok, je pense que tu devrais
24:03peut-être prendre une pause et je vais faire
24:05ma conclusion pendant ce temps-là.
24:07La Jaguar marquera donc la fin officielle d'Atari
24:09en tant que fabricant de console.
24:11Avec ses mauvaises performances, l'absence
24:13de jeux japonais et sa difficulté de
24:15programmation, parce que vous vous demandez peut-être
24:17pourquoi avec 64 bits
24:19les jeux ressemblaient à ça.
24:21C'est parce que
24:23le développement sur Jaguar et sur les deux
24:25processeurs 32 bits était tellement complexe
24:27que, en général, les développeurs préféraient
24:29développer sur le troisième processeur.
24:31Celui qui était censé seulement diriger
24:33les deux autres, mais qui avait la puissance
24:35d'un processeur de Megadrive. Mais,
24:37a posteriori, c'est aussi clairement le marketing
24:39qui l'a ridiculisé.
24:42Atari virera
24:44une grosse partie de ses employés en 1995,
24:46fusionnera avec JTS,
24:48un fabricant de disques durs,
24:50et sera finalement racheté par
24:52Hasbro en 1998.
24:54La marque Atari restera dans les poches
24:56de Hasbro pendant quelques années à prendre la poussière,
24:58avant d'être rachetée en 2001
25:00par...
25:02Infogrames !
25:04Eh oui ! Atari existe toujours, enfin plutôt
25:06Infogrames existe toujours et s'appelle
25:08dorénavant Atari.
25:10Donc, pour en revenir à ce que je disais plus tôt,
25:12oui, la Jaguar, c'est de la merde,
25:14parce que non seulement la console
25:16elle est franchement pas ouf, y'a eu une tonne de jeux
25:18complètement pourries dessus, mais en plus
25:20elle a signé la fin d'une des marques
25:22les plus importantes de l'histoire du jeu vidéo.
25:24Donc, pour moi, ça, bah...
25:26Tu délires complètement, hein !
25:28Je veux dire, on peut pas sérieusement aimer la Jaguar !
25:30On est en 94, y'a plein de gens qui se sont fait
25:32arnaquer en achetant cette merde alors qu'ils auraient pu
25:34acheter la PlayStation ! Non, vraiment,
25:36aimer la Jaguar, c'est se mentir à soi-même...
25:38C'est quoi cette tête ?
25:40Mais tu vas vraiment défendre la Jaguar ?
25:42Tu prétends que Trevor McFur
25:44c'est un bon jeu, peut-être ?
25:46Oui, je l'ai dit ! Et j'en ai marre de faire
25:48comme si ça l'était pas !
25:50C'est subjectif l'ego, Fred.
25:52C'est les gens qui me foutent d'ailleurs le problème.
25:54Vous décrédez quelle console est bien ou pas,
25:56quel jeu est bon
25:58ou mauvais...
26:00Mais tout ça, c'est juste une vaste blague, hein !
26:02Une vaste blague !
26:04Et ça te fait rire, hein !
26:06Y'a des gens qui ont acheté une Jaguar,
26:08il faut acheter un périphérique pour jouer à seulement
26:1013 jeux, et ça te fait rire !
26:12Les jeux Jaguar valent encore une fortune sur
26:14Ebay, et ça te fait rire ! Tout ça, c'est une blague
26:16pour toi ? Oui, je sais !
26:18Tu veux une autre blague, Fred ?
26:20Non, non, non, je pense qu'on a entendu assez de blagues pour aujourd'hui.
26:22Qu'est-ce que tu obtiens si tu mélanges deux
26:24processeurs 32 bits, qui s'appellent
26:26Tom & Jerry, avec un moton là,
26:2868 000 ! Appelez la police ! S'il vous plaît, quelqu'un peut
26:30appeler la police ? Fais les putains de mal, Fred !
26:32Bonne année !
26:42Attend, t'es sûr que la vidéo
26:44sortirait début janvier ?
26:46Non mais attends, c'est pas notre genre de louper les délais.
26:48Et bonne année 2025 !
26:50La, la, la,
26:52la, la, la,
26:54la, la, la, la, la, la, la, la !
26:56La, la, la, la, la, la,
26:58la, la, la, la, la, la, la !
27:00« La la la, la la la, la la la. »
27:06« La la la, la la la, la la la. »
27:20« La la la, la la la, la la la. »
27:23Si y'a plus de crédit, c'est le crédit, plus personne ne regarde