"Prince of Persia: The Lost Crown", développé par le studio montpelliérain du géant Ubisoft, a reçu jeudi le prix du meilleur jeu vidéo de l'année lors de la 6e édition des Pégases.
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00:00Un de nos mantras c'était vraiment qu'on défie la gravité, ce qui a été un peu
00:29l'âme de Prince of Persia et donc donner la possibilité aux joueurs de vraiment être
00:33un super héros.
00:34En fait notre pitch un peu c'était un super héros dans la Perse légendaire, donc faire
00:37des trucs incroyables dans la Perse antique et c'était ça en fait ce qu'on cherchait
00:41à faire en fait.
00:42C'est un genre dans lequel le joueur explore tout un monde, voilà, avec plein de scènes
00:47interconnectées.
00:48Donc il y a aussi un genre qui met énormément à contribution la mémoire, la mémorisation
00:52du joueur.
00:53Le joueur doit essayer de trouver de nouveaux pouvoirs pour étendre son terrain de jeu
00:57et finalement sortir en tout cas de cette prison.
01:00Et voilà, c'était une nouvelle expérience pour nous, nouveau genre pour nous, assez
01:05complexe.
01:06Il n'y a pas de genre plus complexe auquel on a essayé, mais on a beaucoup appris et
01:10on a envie de réutiliser tout ce qu'on a appris pour la suite.
01:27Merci.
01:28Au revoir.