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L'enquête sur le meurtre de Louise, 11 ans, retrouvée morte dans un bois en Essonne, se poursuit. La sœur de Owen L., le suspect principal, âgée de 19 ans a été auditionnée en tant que témoin et a décrit son frère comme un "individu violent, nerveux, agressif et jouant de manière intensive aux jeux vidéo".

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Transcription
00:00Alors je pense qu'il ne faut pas tomber dans le sensationnel et à chaque fois qu'il y a un accident avec un joueur de jeu vidéo,
00:06on dit que la violence est générée par les jeux vidéo.
00:10Il y a plein d'études qui ont montré qu'il n'y avait pas de lien de causalité direct entre la violence et les passages à l'acte et les jeux vidéo.
00:22Je crois qu'il faut être plutôt sur une approche qui est multifactorielle.
00:26D'après ce que j'ai entendu, le jeune homme avait quand même des faits de violence avérés depuis un moment.
00:30Il y avait quand même des difficultés, je ne vais pas forcément parler de troubles, mais des difficultés depuis longtemps.
00:37Il n'y a pas de lien de causalité, autant c'est vrai que le jeu vidéo, en tout cas les supports tels que ces types-là,
00:46peuvent être plutôt des symptômes de difficultés quelconques, que ce soit d'un mal-être, que ce soit de gestion des affects dépressifs,
00:53pour essayer de se canaliser, une forme de défouloir, ça peut être plein de raisons différentes,
00:59mais en tout cas ne pas tomber dans la caricature de jouer à un jeu potentiellement violent dont on l'est.
01:05C'est important ce que vous dites sur la pratique des jeux vidéo, il n'empêche le regard de la psychiatre-addictologue
01:12sur la façon, Dominique Rizet le disait il y a un instant, tout cela se passe en une dizaine de minutes.
01:18Cet individu, le meurtrier, sort de chez lui pour visiblement se défouler après avoir perdu cette partie de jeu vidéo,
01:25et une jeune fille de 11 ans perd la vie. Le procureur nous dit que le meurtrier a pris peur au moment où cette jeune fille a commencé à crier,
01:35ou Louise a commencé à crier. Comment est-ce que, je n'aime pas le mot vriller, parce que ça donnerait presque l'impression
01:41qu'on cherche à disculper ou à minorer la responsabilité d'Owen Hell, mais qu'est-ce qui se passe dans la tête d'un jeune homme de 23 ans
01:47pour que ce type d'acte puisse arriver ?
01:49Je ne vais évidemment pas pouvoir répondre à ce type de question, parce qu'en l'occurrence, ce jeune homme de 23 ans, je ne le connais pas,
01:55et qu'il n'y a que des faits et des propos rapportés. Encore une fois, la situation est beaucoup plus complexe, elle n'est pas si récente que ça.
02:05On voit une histoire qui visiblement est loin d'être si simple, avec encore une fois des faits de violence avérés avant,
02:11alors que judiciarisé ou pas, je n'ai pas effectivement tout suivi, mais il y a beaucoup de facteurs qu'il faut pouvoir prendre en compte.
02:19Oui, je suis psychiatre, addictologue aussi. Maintenant, on est dans une société aussi dans laquelle il y a beaucoup plus de violence,
02:26une banalisation de la violence. Les supports de violence, c'est loin d'être les jeux vidéo. On regarde par exemple Squid Game,
02:33alors c'est certes peut-être une très belle critique du capitalisme, mais il y a beaucoup d'incidents dans les cours d'école,
02:39parce que les enfants ont accès à une violence qu'ils ne sont pas en mesure de créer, et une certaine forme de légitimisation de la violence.
02:46Face à ça, on a quand même le rôle des parents, le rôle de l'éducation des parents, on a toute la gestion des institutions aussi autour de cette violence,
03:01que ce soit de l'institution scolaire, que ce soit des soins, l'institution judiciaire, elle se joue à plein de niveaux différents.
03:09Et je pense qu'on fait face actuellement à une montée de la violence, sans explication, sans critique, à une crise des institutions,
03:17un manque de cohérence entre les différentes institutions, et je pense que ce n'est malheureusement pas la première fois ni la dernière fois qu'on va avoir ce type de situation.

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