00:00 Les personnages qui n'existent pas dans le jeu, une histoire qui se déroule à une époque différente,
00:03 voici 5 différences entre la série et le jeu vidéo The Last of Us.
00:07 Numéro 1, une nouvelle timeline.
00:09 Dans le jeu vidéo sorti en 2013, les joueurs découvraient une histoire proche d'eux
00:12 puisqu'elle se déroulait exactement la même année, le jour du début de l'épidémie, à savoir le 26 septembre 2013.
00:19 Ce jour-là, Joel perd sa fille Sarah, tuée par balle par un soldat.
00:22 Après cette séquence d'ouverture, The Last of Us transporte le joueur 20 ans plus tard en 2033
00:26 afin de démarrer le parcours qui liera Joel à sa nouvelle protégée Ellie.
00:30 Pour la série, les coach runners Neil Druckmann et Craig Mazin ont décidé de placer le début de l'épidémie en 2003
00:36 afin que la véritable action de la série débute en 2023, à savoir l'année de diffusion de la série
00:40 afin que les spectateurs se sentent proches d'une intrigue réaliste.
00:43 Numéro 2, l'absence de sport.
00:45 Dans le jeu vidéo, l'infection par le cordyceps, le champignon à l'origine de l'épidémie,
00:49 se propage notamment par les sports qui se baladent dans les airs,
00:51 ce qui donnait lieu à quelques séquences avec des personnages masqués dans l'oeuvre vidéoludique.
00:55 Mais dans la série, il n'y a plus aucune trace de sport.
00:58 L'infection se propage par des brilles fongiques qui deviennent un réseau interconnecté.
01:02 Craig Mazin a expliqué ce choix.
01:04 "Nous voulions fonder cette série sur une base scientifique plausible.
01:06 Le cordyceps est un concept fascinant et il est absolument réel.
01:10 Nous voulions tirer le plus possible vers la réalité,
01:12 car plus c'est réel, plus nous nous identifions aux personnages.
01:15 Si les créateurs avaient gardé les sports, qui se baladent dans les airs,
01:18 il aurait fallu qu'elles soient présentes dans tout l'espace pour être réalistes.
01:22 Cela aurait obligé les personnages à porter un masque en permanence.
01:24 Ils ont donc choisi un autre type d'infection."
01:26 Numéro 3, des nouvelles storylines.
01:28 Dans le jeu vidéo, Joel et Ellie rencontrent de nombreux personnages secondaires sur leur route,
01:33 dont on sait souvent peu de choses.
01:34 Mais dans la série, ces seconds couteaux sont beaucoup plus développés.
01:37 L'adaptation télévisuelle nous en apprend plus sur Tess, Marlene, la chef d'édition,
01:41 Bill et son compagnon Frank, que l'on voit uniquement mort dans le jeu,
01:45 sur les frères Henry et Sam, mais aussi sur Riley,
01:47 personnage présenté dans le DLC "The Last of Us Left Behind".
01:50 Mais les co-showrunners ont aussi développé les storylines de Joel et Ellie,
01:54 leur passé sont plus explorés dans la série que dans les jeux vidéo,
01:56 avec des flashbacks et des séquences inédites, et ce dès le premier épisode.
02:00 Numéro 4, des personnages inédits.
02:02 La série amène également des personnages qui n'existent pas dans le jeu vidéo.
02:05 L'actrice Melanie Linskey incarne Kathleen, la chef d'un mouvement révolutionnaire à Kansas City.
02:10 La série va également mettre en scène Marlon et Florence, un couple vivant reclus dans le Wyoming.
02:14 Des acteurs ayant joué et prêté leur voix à des personnages du jeu vidéo sont même présents dans la série.
02:19 Ainsi, Troy Baker, qui incarne Joel dans le jeu, joue James dans la série.
02:22 Tandis qu'Ashley Johnson, qui incarne Ellie dans le jeu, joue Anna, la mère d'Ellie, dans un flashback.
02:27 Enfin, l'acteur Jeffrey Pierce, qui incarne Tommy dans le jeu, joue un personnage nommé Perry dans la série.
02:32 Les joueurs auront donc la surprise de découvrir ces nouveaux personnages,
02:35 mais aussi plein d'autres tout au long de la série, grâce à des scènes inédites.
02:38 Numéro 5, moins de violence.
02:40 Le jeu "The Last of Us", qui s'est vendu à plus de 17 millions d'exemplaires dans le monde,
02:43 est connu pour son histoire tragique et ses moments d'émotion,
02:46 mais aussi pour sa violence crue et son taux élevé d'hémoglobine.
02:49 Les nombreux combats dans le jeu sont utiles pour agrémenter le gameplay et pour créer de la tension,
02:53 mais ils sont bien moins nombreux dans l'adaptation télévisuelle.
02:55 Neil Druckmann et Craig Mazin ont retiré les séquences violentes,
02:58 qui ne sont pas nécessaires et essentielles à l'avancement de l'intrigue.
03:01 Les deux showrunners ont préféré explorer la personnalité des personnages,
03:04 enrichir leur passé et s'intéresser aux relations humaines.
03:06 Mais il y a quand même de sacrées scènes d'action et de violence dans la série.
03:09 Voilà, c'était quelques différences entre le jeu et la série "The Last of Us".
03:12 Pour toute la qualité série et cinéma, n'hésitez pas à vous abonner à Allociné.
03:16 Allez, tchuss !
03:17 [musique]
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