
TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次? - 知乎
如果你细读RFC793,也就是 TCP 的协议 RFC,你就会发现里面就讲到了为什么三次握手是必须的——TCP 需要 seq 序列号来做可靠重传或接收,而避免连接复用时无法分辨出 seq 是延迟 …
TCP/IP、Http、Socket的区别? - 知乎
关于传输层TCP、UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过程开始分析,然后解 …
TCP/IP 协议是如何实现的 ?是硬件还是软件? - 知乎
Feb 27, 2017 · PGA自动循环产生从0开始的累加数作为TCP发送数据,发送数据然后进入TCP协议栈实现以太网帧组包,即加上各种头部信息和校验;然后数据进入AXI 1G/2.5G Ethernet …
tcp的传输过程是可靠的,那为什么许多较大的下载最终还要校验文 …
TCP传输确认机制是可靠的(Reliable),但是TCP数据完整性的校验是不可靠的(Unreliable),大大咧咧的(Casual)。 为了理解这两者的差别,接下来讲一个小故事。 老 …
如何理解TCP流式传输? - 知乎
May 27, 2020 · 如何理解TCP流式传输? 我看了一些博客和书,都会说TCP是流式传输,那么TCP传输到底因为哪些特性,能被称为流式。 和UDP的数据报传输比有哪些区别呢。 显示全 …
为什么TCP4次挥手时等待为2MSL? - 知乎
如果不等,释放的端口可能会重连刚断开的服务器端口,这样依然存活在网络里的老的TCP报文可能与新TCP连接报文冲突,造成数据冲突,为避免此种情况,需要耐心等待网络老的TCP连接 …
TCP报文段首部中的窗口字段和MSS字段有什么区别? - 知乎
在TCP报文段的首部中有一个“窗口大小”的字段,该字段占16bit=2byte。 该字段主要用于TCP滑动窗口进行流量控制,很多人喜欢把TCP的MSS和“窗口大小”字段混淆,今天在这了做一个区分 …
TCP Sever模式与TCP Client模式的区别? - 知乎
TCP Sever模式:在TCP Server 模式下设备首先与 网关 尝试通讯,然后监听设置的本机端口,有Client连接请求时响应并创建连接。设备收到Client的数据后转发到串口,串口收到数据后将同 …
一台主机上只能保持最多 65535 个 TCP 连接吗? - 知乎
答案,不是的,下面讲个故事。 我是一个 Linux 服务器上的进程,名叫小进。老是有人说我最多只能创建 65535 个 TCP 连接。我不信这个邪,今天我要亲自去实践一下。我走到操作系统老大 …
一文搞懂TCP和UDP的区别 - 知乎
一 TCP和UDP的区别 连接性 TCP是面向连接的协议,在收发数据前必须和对方建立可靠的连接,建立连接的 3次握手 、断开连接的 4次挥手,为数据传输打下可靠基础;UDP是一个面向无 …